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類別 yii\test\Fixture

繼承關係yii\test\Fixture » yii\base\Component » yii\base\BaseObject
實作yii\base\Configurable
子類別yii\test\ActiveFixture, yii\test\ArrayFixture, yii\test\BaseActiveFixture, yii\test\DbFixture, yii\test\InitDbFixture
自版本起可用2.0
原始碼 https://github.com/yiisoft/yii2/blob/master/framework/test/Fixture.php

Fixture 代表測試環境的固定狀態。

每個 fixture 實例代表測試環境的特定面向。例如,您可以使用 UserFixture 來初始化使用者資料庫表格與一組已知的資料。您可以在每次執行測試方法時載入 fixture,以便使用者表格始終包含固定的資料,從而使您的測試可預測且可重複。

Fixture 可能會依賴其他 fixture,透過 $depends 屬性指定。當載入 fixture 時,其依賴的 fixture 將會在該 fixture 之前自動載入;而當卸載 fixture 時,其依賴的 fixture 將會在該 fixture 之後卸載。

您通常應該覆寫 load() 以指定如何設定 fixture;並覆寫 unload() 以清除 fixture。

有關 Fixture 的更多詳細資訊和使用方式,請參閱關於 fixture 的指南文章

公開屬性

隱藏繼承的屬性

屬性 類型 描述 定義於
$behaviors yii\base\Behavior[] 附加到此元件的行為列表。 yii\base\Component
$depends array 此 fixture 依賴的 fixture。 yii\test\Fixture

公開方法

隱藏繼承的方法

方法 描述 定義於
__call() 呼叫指定的非類別方法。 yii\base\Component
__clone() 在透過複製現有物件建立物件後,會呼叫此方法。 yii\base\Component
__construct() 建構子。 yii\base\BaseObject
__get() 傳回元件屬性的值。 yii\base\Component
__isset() 檢查屬性是否已設定,即已定義且非 null。 yii\base\Component
__set() 設定元件屬性的值。 yii\base\Component
__unset() 將元件屬性設定為 null。 yii\base\Component
afterLoad() 在目前測試的所有 fixture 資料都已載入後,會呼叫此方法。 yii\test\Fixture
afterUnload() 在目前測試的所有 fixture 資料都已卸載後,會呼叫此方法。 yii\test\Fixture
attachBehavior() 將行為附加到此元件。 yii\base\Component
attachBehaviors() 將行為列表附加到此元件。 yii\base\Component
beforeLoad() 在目前測試的任何 fixture 資料載入之前,會呼叫此方法。 yii\test\Fixture
beforeUnload() 在目前測試的任何 fixture 資料卸載之前,會呼叫此方法。 yii\test\Fixture
behaviors() 傳回此元件應表現為的行為列表。 yii\base\Component
canGetProperty() 傳回一個值,指示是否可以讀取屬性。 yii\base\Component
canSetProperty() 傳回一個值,指示是否可以設定屬性。 yii\base\Component
className() 傳回此類別的完整限定名稱。 yii\base\BaseObject
detachBehavior() 從元件中分離行為。 yii\base\Component
detachBehaviors() 從元件中分離所有行為。 yii\base\Component
ensureBehaviors() 確保在 behaviors() 中宣告的行為已附加到此元件。 yii\base\Component
getBehavior() 傳回指定的行為物件。 yii\base\Component
getBehaviors() 傳回附加到此元件的所有行為。 yii\base\Component
hasEventHandlers() 傳回一個值,指示是否有名稱事件的任何處理常式附加。 yii\base\Component
hasMethod() 傳回一個值,指示是否已定義方法。 yii\base\Component
hasProperty() 傳回一個值,指示是否為此元件定義了屬性。 yii\base\Component
init() 初始化物件。 yii\base\BaseObject
load() 載入 fixture。 yii\test\Fixture
off() 從此組件卸載現有的事件處理器。 yii\base\Component
on() 將事件處理器附加到事件。 yii\base\Component
trigger() 觸發事件。 yii\base\Component
unload() 卸載 fixture。 yii\test\Fixture

屬性詳情

隱藏繼承的屬性

$depends public property

此 fixture 所依賴的 fixtures。這必須是依賴 fixture 類別名稱的清單。

public array $depends = []

方法詳情

隱藏繼承的方法

__call() public method

定義於: yii\base\Component::__call()

呼叫指定的非類別方法。

此方法將檢查是否有任何附加的行為具有指定的名稱方法,並在可用的情況下執行它。

請勿直接呼叫此方法,因為它是 PHP 魔術方法,當調用未知方法時,它會被隱式呼叫。

public mixed __call ( $name, $params )
$name string

方法名稱

$params array

方法參數

return mixed

方法回傳值

throws yii\base\UnknownMethodException

當呼叫未知方法時

                public function __call($name, $params)
{
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $object) {
        if ($object->hasMethod($name)) {
            return call_user_func_array([$object, $name], $params);
        }
    }
    throw new UnknownMethodException('Calling unknown method: ' . get_class($this) . "::$name()");
}

            
__clone() public method

定義於: yii\base\Component::__clone()

在透過複製現有物件建立物件後,會呼叫此方法。

它會移除所有行為,因為它們附加到舊物件。

public void __clone ( )

                public function __clone()
{
    $this->_events = [];
    $this->_eventWildcards = [];
    $this->_behaviors = null;
}

            
__construct() public method

定義於: yii\base\BaseObject::__construct()

建構子。

預設實作會做兩件事

  • 使用給定的組態 $config 初始化物件。
  • 呼叫 init()

如果子類別覆寫此方法,建議

  • 建構子的最後一個參數是組態陣列,例如此處的 $config
  • 在建構子的結尾呼叫父類別的實作。
public void __construct ( $config = [] )
$config array

將用於初始化物件屬性的名稱-值配對

                public function __construct($config = [])
{
    if (!empty($config)) {
        Yii::configure($this, $config);
    }
    $this->init();
}

            
__get() public method

定義於: yii\base\Component::__get()

傳回元件屬性的值。

此方法將依以下順序檢查並採取相應措施

  • 由 getter 定義的屬性:傳回 getter 結果
  • 行為的屬性:傳回行為屬性值

請勿直接呼叫此方法,因為它是 PHP 魔術方法,當執行 $value = $component->property; 時,它會被隱式呼叫。

另請參閱 __set()

public mixed __get ( $name )
$name string

屬性名稱

return mixed

屬性值或行為屬性的值

throws yii\base\UnknownPropertyException

如果未定義屬性

throws yii\base\InvalidCallException

如果屬性為唯寫。

                public function __get($name)
{
    $getter = 'get' . $name;
    if (method_exists($this, $getter)) {
        // read property, e.g. getName()
        return $this->$getter();
    }
    // behavior property
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
        if ($behavior->canGetProperty($name)) {
            return $behavior->$name;
        }
    }
    if (method_exists($this, 'set' . $name)) {
        throw new InvalidCallException('Getting write-only property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
    }
    throw new UnknownPropertyException('Getting unknown property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}

            
__isset() public method

定義於: yii\base\Component::__isset()

檢查屬性是否已設定,即已定義且非 null。

此方法將依以下順序檢查並採取相應措施

  • 由 setter 定義的屬性:傳回屬性是否已設定
  • 行為的屬性:傳回屬性是否已設定
  • 對於不存在的屬性,傳回 false

請勿直接呼叫此方法,因為它是 PHP 魔術方法,當執行 isset($component->property) 時,它會被隱式呼叫。

另請參閱 https://php.dev.org.tw/manual/en/function.isset.php

public boolean __isset ( $name )
$name string

屬性名稱或事件名稱

return boolean

具名屬性是否已設定

                public function __isset($name)
{
    $getter = 'get' . $name;
    if (method_exists($this, $getter)) {
        return $this->$getter() !== null;
    }
    // behavior property
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
        if ($behavior->canGetProperty($name)) {
            return $behavior->$name !== null;
        }
    }
    return false;
}

            
__set() public method

定義於: yii\base\Component::__set()

設定元件屬性的值。

此方法將依以下順序檢查並採取相應措施

  • 由 setter 定義的屬性:設定屬性值
  • 格式為 "on xyz" 的事件:將處理器附加到事件 "xyz"
  • 格式為 "as xyz" 的行為:附加名為 "xyz" 的行為
  • 行為的屬性:設定行為屬性值

請勿直接呼叫此方法,因為它是 PHP 魔術方法,當執行 $component->property = $value; 時,它會被隱式呼叫。

另請參閱 __get()

public void __set ( $name, $value )
$name string

屬性名稱或事件名稱

$value mixed

屬性值

throws yii\base\UnknownPropertyException

如果未定義屬性

throws yii\base\InvalidCallException

如果屬性為唯讀。

                public function __set($name, $value)
{
    $setter = 'set' . $name;
    if (method_exists($this, $setter)) {
        // set property
        $this->$setter($value);
        return;
    } elseif (strncmp($name, 'on ', 3) === 0) {
        // on event: attach event handler
        $this->on(trim(substr($name, 3)), $value);
        return;
    } elseif (strncmp($name, 'as ', 3) === 0) {
        // as behavior: attach behavior
        $name = trim(substr($name, 3));
        $this->attachBehavior($name, $value instanceof Behavior ? $value : Yii::createObject($value));
        return;
    }
    // behavior property
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
        if ($behavior->canSetProperty($name)) {
            $behavior->$name = $value;
            return;
        }
    }
    if (method_exists($this, 'get' . $name)) {
        throw new InvalidCallException('Setting read-only property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
    }
    throw new UnknownPropertyException('Setting unknown property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}

            
__unset() public method

定義於: yii\base\Component::__unset()

將元件屬性設定為 null。

此方法將依以下順序檢查並採取相應措施

  • 由 setter 定義的屬性:將屬性值設定為 null
  • 行為的屬性:將屬性值設定為 null

請勿直接呼叫此方法,因為它是 PHP 魔術方法,當執行 unset($component->property) 時,它會被隱式呼叫。

另請參閱 https://php.dev.org.tw/manual/en/function.unset.php

public void __unset ( $name )
$name string

屬性名稱

throws yii\base\InvalidCallException

如果屬性為唯讀。

                public function __unset($name)
{
    $setter = 'set' . $name;
    if (method_exists($this, $setter)) {
        $this->$setter(null);
        return;
    }
    // behavior property
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
        if ($behavior->canSetProperty($name)) {
            $behavior->$name = null;
            return;
        }
    }
    throw new InvalidCallException('Unsetting an unknown or read-only property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}

            
afterLoad() public method

在目前測試的所有 fixture 資料都已載入後,會呼叫此方法。

public void afterLoad ( )

                public function afterLoad()
{
}

            
afterUnload() public method

在目前測試的所有 fixture 資料都已卸載後,會呼叫此方法。

public void afterUnload ( )

                public function afterUnload()
{
}

            
attachBehavior() public method

定義於: yii\base\Component::attachBehavior()

將行為附加到此元件。

此方法將根據給定的組態建立行為物件。之後,將透過呼叫 yii\base\Behavior::attach() 方法將行為物件附加到此組件。

另請參閱 detachBehavior()

public yii\base\Behavior attachBehavior ( $name, $behavior )
$name string

行為的名稱。

$behavior string|array|yii\base\Behavior

行為組態。可以是以下其中之一

return yii\base\Behavior

行為物件

                public function attachBehavior($name, $behavior)
{
    $this->ensureBehaviors();
    return $this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
}

            
attachBehaviors() public method

定義於: yii\base\Component::attachBehaviors()

將行為列表附加到此元件。

每個行為都以其名稱索引,並且應該是 yii\base\Behavior 物件、指定行為類別的字串,或用於建立行為的組態陣列。

另請參閱 attachBehavior()

public void attachBehaviors ( $behaviors )
$behaviors array

要附加到組件的行為清單

                public function attachBehaviors($behaviors)
{
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($behaviors as $name => $behavior) {
        $this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
    }
}

            
beforeLoad() public method

在目前測試的任何 fixture 資料載入之前,會呼叫此方法。

public void beforeLoad ( )

                public function beforeLoad()
{
}

            
beforeUnload() public method

在目前測試的任何 fixture 資料卸載之前,會呼叫此方法。

public void beforeUnload ( )

                public function beforeUnload()
{
}

            
behaviors() public method

定義於: yii\base\Component::behaviors()

傳回此元件應表現為的行為列表。

子類別可以覆寫此方法,以指定它們想要作為行為的行為。

此方法的回傳值應為行為物件或組態的陣列,並以行為名稱索引。行為組態可以是指定行為類別的字串,或具有以下結構的陣列

'behaviorName' => [
    'class' => 'BehaviorClass',
    'property1' => 'value1',
    'property2' => 'value2',
]

請注意,行為類別必須從 yii\base\Behavior 擴展。行為可以使用名稱或匿名方式附加。當名稱用作陣列鍵時,使用此名稱,稍後可以使用 getBehavior() 檢索行為,或使用 detachBehavior() 分離行為。匿名行為無法檢索或分離。

在此方法中宣告的行為將自動(按需)附加到組件。

public array behaviors ( )
return array

行為組態。

                public function behaviors()
{
    return [];
}

            
canGetProperty() public method

定義於: yii\base\Component::canGetProperty()

傳回一個值,指示是否可以讀取屬性。

如果符合以下條件,則可以讀取屬性

  • 類別具有與指定名稱關聯的 getter 方法(在這種情況下,屬性名稱不區分大小寫);
  • 類別具有具有指定名稱的成員變數(當 $checkVars 為 true 時);
  • 附加的行為具有給定名稱的可讀屬性(當 $checkBehaviors 為 true 時)。

另請參閱 canSetProperty()

public boolean canGetProperty ( $name, $checkVars true, $checkBehaviors true )
$name string

屬性名稱

$checkVars boolean

是否將成員變數視為屬性

$checkBehaviors boolean

是否將行為的屬性視為此組件的屬性

return boolean

屬性是否可讀

                public function canGetProperty($name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true)
{
    if (method_exists($this, 'get' . $name) || $checkVars && property_exists($this, $name)) {
        return true;
    } elseif ($checkBehaviors) {
        $this->ensureBehaviors();
        foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
            if ($behavior->canGetProperty($name, $checkVars)) {
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

            
canSetProperty() public method

定義於: yii\base\Component::canSetProperty()

傳回一個值,指示是否可以設定屬性。

如果符合以下條件,則可以寫入屬性

  • 類別具有與指定名稱關聯的 setter 方法(在這種情況下,屬性名稱不區分大小寫);
  • 類別具有具有指定名稱的成員變數(當 $checkVars 為 true 時);
  • 附加的行為具有給定名稱的可寫屬性(當 $checkBehaviors 為 true 時)。

另請參閱 canGetProperty()

public boolean canSetProperty ( $name, $checkVars true, $checkBehaviors true )
$name string

屬性名稱

$checkVars boolean

是否將成員變數視為屬性

$checkBehaviors boolean

是否將行為的屬性視為此組件的屬性

return boolean

屬性是否可寫

                public function canSetProperty($name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true)
{
    if (method_exists($this, 'set' . $name) || $checkVars && property_exists($this, $name)) {
        return true;
    } elseif ($checkBehaviors) {
        $this->ensureBehaviors();
        foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
            if ($behavior->canSetProperty($name, $checkVars)) {
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

            
className() public static method
自 2.0.14 版本起已棄用。在 PHP >=5.5 上,請改用 ::class

定義於: yii\base\BaseObject::className()

傳回此類別的完整限定名稱。

public static string className ( )
return string

此類別的完整限定名稱。

                public static function className()
{
    return get_called_class();
}

            
detachBehavior() public method

定義於: yii\base\Component::detachBehavior()

從元件中分離行為。

將調用行為的 yii\base\Behavior::detach() 方法。

public yii\base\Behavior|null detachBehavior ( $name )
$name string

行為的名稱。

return yii\base\Behavior|null

分離的行為。如果行為不存在,則為 Null。

                public function detachBehavior($name)
{
    $this->ensureBehaviors();
    if (isset($this->_behaviors[$name])) {
        $behavior = $this->_behaviors[$name];
        unset($this->_behaviors[$name]);
        $behavior->detach();
        return $behavior;
    }
    return null;
}

            
detachBehaviors() public method

定義於: yii\base\Component::detachBehaviors()

從元件中分離所有行為。

public void detachBehaviors ( )

                public function detachBehaviors()
{
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $name => $behavior) {
        $this->detachBehavior($name);
    }
}

            
ensureBehaviors() public method

定義於: yii\base\Component::ensureBehaviors()

確保在 behaviors() 中宣告的行為已附加到此元件。

public void ensureBehaviors ( )

                public function ensureBehaviors()
{
    if ($this->_behaviors === null) {
        $this->_behaviors = [];
        foreach ($this->behaviors() as $name => $behavior) {
            $this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
        }
    }
}

            
getBehavior() public method

定義於: yii\base\Component::getBehavior()

傳回指定的行為物件。

public yii\base\Behavior|null getBehavior ( $name )
$name string

行為名稱

return yii\base\Behavior|null

行為物件,如果行為不存在則為 null

                public function getBehavior($name)
{
    $this->ensureBehaviors();
    return isset($this->_behaviors[$name]) ? $this->_behaviors[$name] : null;
}

            
getBehaviors() public method

定義於: yii\base\Component::getBehaviors()

傳回附加到此元件的所有行為。

public yii\base\Behavior[] getBehaviors ( )
return yii\base\Behavior[]

附加到此組件的行為清單

                public function getBehaviors()
{
    $this->ensureBehaviors();
    return $this->_behaviors;
}

            
hasEventHandlers() public method

定義於: yii\base\Component::hasEventHandlers()

傳回一個值,指示是否有名稱事件的任何處理常式附加。

public boolean hasEventHandlers ( $name )
$name string

事件名稱

return boolean

是否有任何處理器附加到事件。

                public function hasEventHandlers($name)
{
    $this->ensureBehaviors();
    if (!empty($this->_events[$name])) {
        return true;
    }
    foreach ($this->_eventWildcards as $wildcard => $handlers) {
        if (!empty($handlers) && StringHelper::matchWildcard($wildcard, $name)) {
            return true;
        }
    }
    return Event::hasHandlers($this, $name);
}

            
hasMethod() public method

定義於: yii\base\Component::hasMethod()

傳回一個值,指示是否已定義方法。

如果符合以下條件,則定義方法

  • 類別具有具有指定名稱的方法
  • 附加的行為具有給定名稱的方法(當 $checkBehaviors 為 true 時)。
public boolean hasMethod ( $name, $checkBehaviors true )
$name string

屬性名稱

$checkBehaviors boolean

是否將行為的方法視為此組件的方法

return boolean

方法是否已定義

                public function hasMethod($name, $checkBehaviors = true)
{
    if (method_exists($this, $name)) {
        return true;
    } elseif ($checkBehaviors) {
        $this->ensureBehaviors();
        foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
            if ($behavior->hasMethod($name)) {
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

            
hasProperty() public method

Defined in: yii\base\Component::hasProperty()

傳回一個值,指示是否為此元件定義了屬性。

屬性定義於:

  • 當類別具有與指定名稱相關聯的 getter 或 setter 方法時(在此情況下,屬性名稱不區分大小寫);
  • 類別具有具有指定名稱的成員變數(當 $checkVars 為 true 時);
  • 當附加的行為具有給定名稱的屬性時(當 $checkBehaviors 為 true)。

參見

public boolean hasProperty ( $name, $checkVars true, $checkBehaviors true )
$name string

屬性名稱

$checkVars boolean

是否將成員變數視為屬性

$checkBehaviors boolean

是否將行為的屬性視為此組件的屬性

return boolean

屬性是否已定義

                public function hasProperty($name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true)
{
    return $this->canGetProperty($name, $checkVars, $checkBehaviors) || $this->canSetProperty($name, false, $checkBehaviors);
}

            
init() public method

Defined in: yii\base\BaseObject::init()

初始化物件。

在物件使用給定配置初始化之後,此方法會在建構函式的結尾被調用。

public void init ( )

                public function init()
{
}

            
load() public method

載入 fixture。

此方法在每次執行測試方法之前調用。您應該覆寫此方法,並使用關於如何設定 fixture 的具體實作。

public void load ( )

                public function load()
{
}

            
off() public method

Defined in: yii\base\Component::off()

從此組件卸載現有的事件處理器。

此方法與 on() 相反。

注意:如果為事件名稱傳遞了萬用字元模式,則只會移除使用此萬用字元註冊的處理程序,而使用與此萬用字元匹配的純名稱註冊的處理程序將保持不變。

參見 on()

public boolean off ( $name, $handler null )
$name string

事件名稱

$handler callable|null

要移除的事件處理程序。如果為 null,則將移除附加到具名事件的所有處理程序。

return boolean

如果找到並分離處理程序

                public function off($name, $handler = null)
{
    $this->ensureBehaviors();
    if (empty($this->_events[$name]) && empty($this->_eventWildcards[$name])) {
        return false;
    }
    if ($handler === null) {
        unset($this->_events[$name], $this->_eventWildcards[$name]);
        return true;
    }
    $removed = false;
    // plain event names
    if (isset($this->_events[$name])) {
        foreach ($this->_events[$name] as $i => $event) {
            if ($event[0] === $handler) {
                unset($this->_events[$name][$i]);
                $removed = true;
            }
        }
        if ($removed) {
            $this->_events[$name] = array_values($this->_events[$name]);
            return true;
        }
    }
    // wildcard event names
    if (isset($this->_eventWildcards[$name])) {
        foreach ($this->_eventWildcards[$name] as $i => $event) {
            if ($event[0] === $handler) {
                unset($this->_eventWildcards[$name][$i]);
                $removed = true;
            }
        }
        if ($removed) {
            $this->_eventWildcards[$name] = array_values($this->_eventWildcards[$name]);
            // remove empty wildcards to save future redundant regex checks:
            if (empty($this->_eventWildcards[$name])) {
                unset($this->_eventWildcards[$name]);
            }
        }
    }
    return $removed;
}

            
on() public method

Defined in: yii\base\Component::on()

將事件處理器附加到事件。

事件處理程序必須是有效的 PHP 回呼。以下是一些範例

function ($event) { ... }         // anonymous function
[$object, 'handleClick']          // $object->handleClick()
['Page', 'handleClick']           // Page::handleClick()
'handleClick'                     // global function handleClick()

事件處理程序必須使用以下簽名定義:

function ($event)

其中 $event 是一個 yii\base\Event 物件,其中包含與事件相關聯的參數。

自 2.0.14 版本起,您可以將事件名稱指定為萬用字元模式

$component->on('event.group.*', function ($event) {
    Yii::trace($event->name . ' is triggered.');
});

參見 off()

public void on ( $name, $handler, $data null, $append true )
$name string

事件名稱

$handler callable

事件處理程序

$data mixed

當事件被觸發時,要傳遞給事件處理程序的資料。當事件處理程序被調用時,可以透過 yii\base\Event::$data 存取此資料。

$append boolean

是否將新的事件處理程序附加到現有處理程序列表的末尾。如果為 false,則新的處理程序將插入到現有處理程序列表的開頭。

                public function on($name, $handler, $data = null, $append = true)
{
    $this->ensureBehaviors();
    if (strpos($name, '*') !== false) {
        if ($append || empty($this->_eventWildcards[$name])) {
            $this->_eventWildcards[$name][] = [$handler, $data];
        } else {
            array_unshift($this->_eventWildcards[$name], [$handler, $data]);
        }
        return;
    }
    if ($append || empty($this->_events[$name])) {
        $this->_events[$name][] = [$handler, $data];
    } else {
        array_unshift($this->_events[$name], [$handler, $data]);
    }
}

            
trigger() public method

Defined in: yii\base\Component::trigger()

觸發事件。

此方法表示事件的發生。它會調用事件的所有附加處理程序,包括類別層級的處理程序。

public void trigger ( $name, yii\base\Event $event null )
$name string

事件名稱

$event yii\base\Event|null

事件實例。如果未設定,將建立預設的 yii\base\Event 物件。

                public function trigger($name, Event $event = null)
{
    $this->ensureBehaviors();
    $eventHandlers = [];
    foreach ($this->_eventWildcards as $wildcard => $handlers) {
        if (StringHelper::matchWildcard($wildcard, $name)) {
            $eventHandlers[] = $handlers;
        }
    }
    if (!empty($this->_events[$name])) {
        $eventHandlers[] = $this->_events[$name];
    }
    if (!empty($eventHandlers)) {
        $eventHandlers = call_user_func_array('array_merge', $eventHandlers);
        if ($event === null) {
            $event = new Event();
        }
        if ($event->sender === null) {
            $event->sender = $this;
        }
        $event->handled = false;
        $event->name = $name;
        foreach ($eventHandlers as $handler) {
            $event->data = $handler[1];
            call_user_func($handler[0], $event);
            // stop further handling if the event is handled
            if ($event->handled) {
                return;
            }
        }
    }
    // invoke class-level attached handlers
    Event::trigger($this, $name, $event);
}

            
unload() public method

卸載 fixture。

此方法在每個測試方法完成後調用。您可以覆寫此方法,以為 fixture 執行必要的清理工作。

public void unload ( )

                public function unload()
{
}