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抽象類別 yii\test\DbFixture

繼承關係yii\test\DbFixture » yii\test\Fixture » yii\base\Component » yii\base\BaseObject
實作介面yii\base\Configurable
子類別yii\test\ActiveFixture, yii\test\BaseActiveFixture, yii\test\InitDbFixture
自版本2.0
原始碼 https://github.com/yiisoft/yii2/blob/master/framework/test/DbFixture.php

DbFixture 是資料庫相關 Fixture 的基底類別。

DbFixture 提供了 $db 連線,供資料庫 Fixture 使用。

關於 DbFixture 的更多詳細資訊和使用方法,請參閱關於 Fixture 的指南文章

公開屬性

隱藏繼承的屬性

屬性 類型 描述 定義於
$behaviors yii\base\Behavior[] 附加到此元件的行為列表。 yii\base\Component
$db yii\db\Connection|array|string DB 連線物件或 DB 連線的應用程式元件 ID。 yii\test\DbFixture
$depends array 此 fixture 所依賴的 fixture。 yii\test\Fixture

公開方法

隱藏繼承的方法

方法 描述 定義於
__call() 呼叫指定的非類別方法。 yii\base\Component
__clone() 在透過複製現有物件建立物件後,會呼叫此方法。 yii\base\Component
__construct() 建構子。 yii\base\BaseObject
__get() 傳回元件屬性的值。 yii\base\Component
__isset() 檢查屬性是否已設定,即已定義且非 null。 yii\base\Component
__set() 設定元件屬性的值。 yii\base\Component
__unset() 將元件屬性設定為 null。 yii\base\Component
afterLoad() 在目前測試的所有 fixture 資料載入後,會呼叫此方法。 yii\test\Fixture
afterUnload() 在目前測試的所有 fixture 資料卸載後,會呼叫此方法。 yii\test\Fixture
attachBehavior() 將行為附加到此元件。 yii\base\Component
attachBehaviors() 將行為列表附加到元件。 yii\base\Component
beforeLoad() 在目前測試的任何 fixture 資料載入之前,會呼叫此方法。 yii\test\Fixture
beforeUnload() 在目前測試的任何 fixture 資料卸載之前,會呼叫此方法。 yii\test\Fixture
behaviors() 傳回此元件應表現為的行為列表。 yii\base\Component
canGetProperty() 傳回一個值,指示屬性是否可讀取。 yii\base\Component
canSetProperty() 傳回一個值,指示屬性是否可設定。 yii\base\Component
className() 傳回此類別的完整限定名稱。 yii\base\BaseObject
detachBehavior() 從元件分離行為。 yii\base\Component
detachBehaviors() 從元件分離所有行為。 yii\base\Component
ensureBehaviors() 確保在 behaviors() 中宣告的行為已附加到此元件。 yii\base\Component
getBehavior() 傳回指定的行為物件。 yii\base\Component
getBehaviors() 傳回附加到此元件的所有行為。 yii\base\Component
hasEventHandlers() 傳回一個值,指示是否有任何處理常式附加到指定的事件。 yii\base\Component
hasMethod() 傳回一個值,指示是否已定義方法。 yii\base\Component
hasProperty() 傳回一個值,指示是否為此元件定義了屬性。 yii\base\Component
init() 初始化物件。 yii\test\DbFixture
load() 載入 fixture。 yii\test\Fixture
off() 從此元件分離現有的事件處理常式。 yii\base\Component
on() 將事件處理常式附加到事件。 yii\base\Component
trigger() 觸發事件。 yii\base\Component
unload() 卸載 fixture。 yii\test\Fixture

屬性詳細資訊

隱藏繼承的屬性

$db 公開屬性

DB 連線物件或 DB 連線的應用程式元件 ID。建立 DbFixture 物件後,如果您想要變更此屬性,則應僅將其指派為 DB 連線物件。從 2.0.2 版開始,這也可以是用於建立物件的組態陣列。

方法詳情

隱藏繼承的方法

__call() public 方法

定義於: yii\base\Component::__call()

呼叫指定的非類別方法。

此方法將檢查是否有任何附加的行為具有指定的名稱方法,如果有,則會執行它。

請勿直接呼叫此方法,因為它是一個 PHP 魔術方法,當調用未知方法時會被隱式呼叫。

public mixed __call ( $name, $params )
$name string

方法名稱

$params array

方法參數

return mixed

方法的返回值

throws yii\base\UnknownMethodException

當調用未知方法時

                public function __call($name, $params)
{
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $object) {
        if ($object->hasMethod($name)) {
            return call_user_func_array([$object, $name], $params);
        }
    }
    throw new UnknownMethodException('Calling unknown method: ' . get_class($this) . "::$name()");
}

            
__clone() public 方法

定義於: yii\base\Component::__clone()

在透過複製現有物件建立物件後,會呼叫此方法。

它會移除所有行為,因為它們附加到舊的物件。

public void __clone ( )

                public function __clone()
{
    $this->_events = [];
    $this->_eventWildcards = [];
    $this->_behaviors = null;
}

            
__construct() public 方法

定義於: yii\base\BaseObject::__construct()

建構子。

預設實作會做兩件事

  • 使用給定的組態 $config 初始化物件。
  • 呼叫 init()

如果子類別覆寫了此方法,建議

  • 建構子的最後一個參數是一個組態陣列,像是此處的 $config
  • 在建構子的結尾呼叫父類別的實作。
public void __construct ( $config = [] )
$config array

將用於初始化物件屬性的名稱-值對

                public function __construct($config = [])
{
    if (!empty($config)) {
        Yii::configure($this, $config);
    }
    $this->init();
}

            
__get() public 方法

定義於: yii\base\Component::__get()

傳回元件屬性的值。

此方法將依以下順序檢查並採取相應的行動

  • 由 getter 定義的屬性:返回 getter 結果
  • 行為的屬性:返回行為屬性值

請勿直接呼叫此方法,因為它是一個 PHP 魔術方法,當執行 $value = $component->property; 時會被隱式呼叫。

另請參閱 __set()

public mixed __get ( $name )
$name string

屬性名稱

return mixed

屬性值或行為的屬性值

throws yii\base\UnknownPropertyException

如果屬性未定義

throws yii\base\InvalidCallException

如果屬性是唯寫的。

                public function __get($name)
{
    $getter = 'get' . $name;
    if (method_exists($this, $getter)) {
        // read property, e.g. getName()
        return $this->$getter();
    }
    // behavior property
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
        if ($behavior->canGetProperty($name)) {
            return $behavior->$name;
        }
    }
    if (method_exists($this, 'set' . $name)) {
        throw new InvalidCallException('Getting write-only property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
    }
    throw new UnknownPropertyException('Getting unknown property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}

            
__isset() public 方法

定義於: yii\base\Component::__isset()

檢查屬性是否已設定,即已定義且非 null。

此方法將依以下順序檢查並採取相應的行動

  • 由 setter 定義的屬性:返回屬性是否已設定
  • 行為的屬性:返回屬性是否已設定
  • 對於不存在的屬性,返回 false

請勿直接呼叫此方法,因為它是一個 PHP 魔術方法,當執行 isset($component->property) 時會被隱式呼叫。

另請參閱 https://php.dev.org.tw/manual/en/function.isset.php

public boolean __isset ( $name )
$name string

屬性名稱或事件名稱

return boolean

具名屬性是否已設定

                public function __isset($name)
{
    $getter = 'get' . $name;
    if (method_exists($this, $getter)) {
        return $this->$getter() !== null;
    }
    // behavior property
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
        if ($behavior->canGetProperty($name)) {
            return $behavior->$name !== null;
        }
    }
    return false;
}

            
__set() public 方法

定義於: yii\base\Component::__set()

設定元件屬性的值。

此方法將依以下順序檢查並採取相應的行動

  • 由 setter 定義的屬性:設定屬性值
  • 格式為 "on xyz" 的事件:將處理器附加到 "xyz" 事件
  • 格式為 "as xyz" 的行為:附加名為 "xyz" 的行為
  • 行為的屬性:設定行為屬性值

請勿直接呼叫此方法,因為它是一個 PHP 魔術方法,當執行 $component->property = $value; 時會被隱式呼叫。

另請參閱 __get()

public void __set ( $name, $value )
$name string

屬性名稱或事件名稱

$value mixed

屬性值

throws yii\base\UnknownPropertyException

如果屬性未定義

throws yii\base\InvalidCallException

如果屬性是唯讀的。

                public function __set($name, $value)
{
    $setter = 'set' . $name;
    if (method_exists($this, $setter)) {
        // set property
        $this->$setter($value);
        return;
    } elseif (strncmp($name, 'on ', 3) === 0) {
        // on event: attach event handler
        $this->on(trim(substr($name, 3)), $value);
        return;
    } elseif (strncmp($name, 'as ', 3) === 0) {
        // as behavior: attach behavior
        $name = trim(substr($name, 3));
        $this->attachBehavior($name, $value instanceof Behavior ? $value : Yii::createObject($value));
        return;
    }
    // behavior property
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
        if ($behavior->canSetProperty($name)) {
            $behavior->$name = $value;
            return;
        }
    }
    if (method_exists($this, 'get' . $name)) {
        throw new InvalidCallException('Setting read-only property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
    }
    throw new UnknownPropertyException('Setting unknown property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}

            
__unset() public 方法

定義於: yii\base\Component::__unset()

將元件屬性設定為 null。

此方法將依以下順序檢查並採取相應的行動

  • 由 setter 定義的屬性:將屬性值設定為 null
  • 行為的屬性:將屬性值設定為 null

請勿直接呼叫此方法,因為它是一個 PHP 魔術方法,當執行 unset($component->property) 時會被隱式呼叫。

另請參閱 https://php.dev.org.tw/manual/en/function.unset.php

public void __unset ( $name )
$name string

屬性名稱

throws yii\base\InvalidCallException

如果屬性是唯讀的。

                public function __unset($name)
{
    $setter = 'set' . $name;
    if (method_exists($this, $setter)) {
        $this->$setter(null);
        return;
    }
    // behavior property
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
        if ($behavior->canSetProperty($name)) {
            $behavior->$name = null;
            return;
        }
    }
    throw new InvalidCallException('Unsetting an unknown or read-only property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}

            
afterLoad() public 方法

定義於: yii\test\Fixture::afterLoad()

在目前測試的所有 fixture 資料載入後,會呼叫此方法。

public void afterLoad ( )

                public function afterLoad()
{
}

            
afterUnload() public 方法

定義於: yii\test\Fixture::afterUnload()

在目前測試的所有 fixture 資料卸載後,會呼叫此方法。

public void afterUnload ( )

                public function afterUnload()
{
}

            
attachBehavior() public 方法

定義於: yii\base\Component::attachBehavior()

將行為附加到此元件。

此方法將根據給定的組態建立行為物件。之後,將通過呼叫 yii\base\Behavior::attach() 方法將行為物件附加到此組件。

另請參閱 detachBehavior()

public yii\base\Behavior attachBehavior ( $name, $behavior )
$name string

行為的名稱。

$behavior string|array|yii\base\Behavior

行為組態。可以是以下之一

return yii\base\Behavior

行為物件

                public function attachBehavior($name, $behavior)
{
    $this->ensureBehaviors();
    return $this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
}

            
attachBehaviors() public 方法

定義於: yii\base\Component::attachBehaviors()

將行為列表附加到元件。

每個行為都以其名稱索引,並且應該是一個 yii\base\Behavior 物件、一個指定行為類別的字串,或一個用於建立行為的組態陣列。

另請參閱 attachBehavior()

public void attachBehaviors ( $behaviors )
$behaviors array

要附加到組件的行為列表

                public function attachBehaviors($behaviors)
{
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($behaviors as $name => $behavior) {
        $this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
    }
}

            
beforeLoad() public 方法

定義於: yii\test\Fixture::beforeLoad()

在目前測試的任何 fixture 資料載入之前,會呼叫此方法。

public void beforeLoad ( )

                public function beforeLoad()
{
}

            
beforeUnload() public 方法

定義於: yii\test\Fixture::beforeUnload()

在目前測試的任何 fixture 資料卸載之前,會呼叫此方法。

public void beforeUnload ( )

                public function beforeUnload()
{
}

            
behaviors() public 方法

定義於: yii\base\Component::behaviors()

傳回此元件應表現為的行為列表。

子類別可以覆寫此方法以指定它們想要表現的行為。

此方法的返回值應該是一個行為物件或組態的陣列,以行為名稱作為索引。行為組態可以是指定行為類別的字串,或以下結構的陣列

'behaviorName' => [
    'class' => 'BehaviorClass',
    'property1' => 'value1',
    'property2' => 'value2',
]

請注意,行為類別必須繼承自 yii\base\Behavior。行為可以使用名稱或匿名方式附加。當使用名稱作為陣列鍵時,可以使用此名稱稍後使用 getBehavior() 檢索行為,或使用 detachBehavior() 分離行為。匿名行為無法檢索或分離。

在此方法中宣告的行為將會自動(按需)附加到組件。

public array behaviors ( )
return array

行為組態。

                public function behaviors()
{
    return [];
}

            
canGetProperty() public 方法

定義於: yii\base\Component::canGetProperty()

傳回一個值,指示屬性是否可讀取。

如果滿足以下條件,則可以讀取屬性

  • 類別具有與指定名稱關聯的 getter 方法(在這種情況下,屬性名稱不區分大小寫);
  • 類別具有具有指定名稱的成員變數(當 $checkVars 為 true 時);
  • 附加的行為具有給定名稱的可讀屬性(當 $checkBehaviors 為 true 時)。

另請參閱 canSetProperty()

public boolean canGetProperty ( $name, $checkVars true, $checkBehaviors true )
$name string

屬性名稱

$checkVars boolean

是否將成員變數視為屬性

$checkBehaviors boolean

是否將行為的屬性視為此組件的屬性

return boolean

屬性是否可以讀取

                public function canGetProperty($name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true)
{
    if (method_exists($this, 'get' . $name) || $checkVars && property_exists($this, $name)) {
        return true;
    } elseif ($checkBehaviors) {
        $this->ensureBehaviors();
        foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
            if ($behavior->canGetProperty($name, $checkVars)) {
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

            
canSetProperty() public 方法

定義於: yii\base\Component::canSetProperty()

傳回一個值,指示屬性是否可設定。

如果滿足以下條件,則可以寫入屬性

  • 類別具有與指定名稱關聯的 setter 方法(在這種情況下,屬性名稱不區分大小寫);
  • 類別具有具有指定名稱的成員變數(當 $checkVars 為 true 時);
  • 附加的行為具有給定名稱的可寫屬性(當 $checkBehaviors 為 true 時)。

另請參閱 canGetProperty()

public boolean canSetProperty ( $name, $checkVars true, $checkBehaviors true )
$name string

屬性名稱

$checkVars boolean

是否將成員變數視為屬性

$checkBehaviors boolean

是否將行為的屬性視為此組件的屬性

return boolean

屬性是否可以寫入

                public function canSetProperty($name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true)
{
    if (method_exists($this, 'set' . $name) || $checkVars && property_exists($this, $name)) {
        return true;
    } elseif ($checkBehaviors) {
        $this->ensureBehaviors();
        foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
            if ($behavior->canSetProperty($name, $checkVars)) {
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

            
className() public static 方法
自 2.0.14 版本起已過時。在 PHP >=5.5 上,請改用 ::class

定義於: yii\base\BaseObject::className()

傳回此類別的完整限定名稱。

public static string className ( )
return string

此類別的完整限定名稱。

                public static function className()
{
    return get_called_class();
}

            
detachBehavior() public 方法

定義於: yii\base\Component::detachBehavior()

從元件分離行為。

將會調用行為的 yii\base\Behavior::detach() 方法。

public yii\base\Behavior|null detachBehavior ( $name )
$name string

行為的名稱。

return yii\base\Behavior|null

分離的行為。如果行為不存在,則為 Null。

                public function detachBehavior($name)
{
    $this->ensureBehaviors();
    if (isset($this->_behaviors[$name])) {
        $behavior = $this->_behaviors[$name];
        unset($this->_behaviors[$name]);
        $behavior->detach();
        return $behavior;
    }
    return null;
}

            
detachBehaviors() public 方法

定義於: yii\base\Component::detachBehaviors()

從元件分離所有行為。

public void detachBehaviors ( )

                public function detachBehaviors()
{
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $name => $behavior) {
        $this->detachBehavior($name);
    }
}

            
ensureBehaviors() public 方法

定義於: yii\base\Component::ensureBehaviors()

確保在 behaviors() 中宣告的行為已附加到此元件。

public void ensureBehaviors ( )

                public function ensureBehaviors()
{
    if ($this->_behaviors === null) {
        $this->_behaviors = [];
        foreach ($this->behaviors() as $name => $behavior) {
            $this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
        }
    }
}

            
getBehavior() public 方法

定義於: yii\base\Component::getBehavior()

傳回指定的行為物件。

public yii\base\Behavior|null getBehavior ( $name )
$name string

行為名稱

return yii\base\Behavior|null

行為物件,如果行為不存在,則為 null

                public function getBehavior($name)
{
    $this->ensureBehaviors();
    return isset($this->_behaviors[$name]) ? $this->_behaviors[$name] : null;
}

            
getBehaviors() public 方法

定義於: yii\base\Component::getBehaviors()

傳回附加到此元件的所有行為。

public yii\base\Behavior[] getBehaviors ( )
return yii\base\Behavior[]

附加到此組件的行為列表

                public function getBehaviors()
{
    $this->ensureBehaviors();
    return $this->_behaviors;
}

            
hasEventHandlers() public 方法

定義於: yii\base\Component::hasEventHandlers()

傳回一個值,指示是否有任何處理常式附加到指定的事件。

public boolean hasEventHandlers ( $name )
$name string

事件名稱

return boolean

是否有任何處理器附加到該事件。

                public function hasEventHandlers($name)
{
    $this->ensureBehaviors();
    if (!empty($this->_events[$name])) {
        return true;
    }
    foreach ($this->_eventWildcards as $wildcard => $handlers) {
        if (!empty($handlers) && StringHelper::matchWildcard($wildcard, $name)) {
            return true;
        }
    }
    return Event::hasHandlers($this, $name);
}

            
hasMethod() public 方法

定義於: yii\base\Component::hasMethod()

傳回一個值,指示是否已定義方法。

如果滿足以下條件,則定義了方法

  • 類別具有指定名稱的方法
  • 附加的行為具有給定名稱的方法(當 $checkBehaviors 為 true 時)。
public boolean hasMethod ( $name, $checkBehaviors true )
$name string

屬性名稱

$checkBehaviors boolean

是否將行為的方法視為此組件的方法

return boolean

方法是否已定義

                public function hasMethod($name, $checkBehaviors = true)
{
    if (method_exists($this, $name)) {
        return true;
    } elseif ($checkBehaviors) {
        $this->ensureBehaviors();
        foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
            if ($behavior->hasMethod($name)) {
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

            
hasProperty() public 方法

定義於: yii\base\Component::hasProperty()

傳回一個值,指示是否為此元件定義了屬性。

如果滿足以下條件,則定義了屬性

  • 類別具有與指定名稱關聯的 getter 或 setter 方法(在這種情況下,屬性名稱不區分大小寫);
  • 類別具有具有指定名稱的成員變數(當 $checkVars 為 true 時);
  • 附加的行為具有給定名稱的屬性(當 $checkBehaviors 為 true 時)。

另請參閱

public boolean hasProperty ( $name, $checkVars true, $checkBehaviors true )
$name string

屬性名稱

$checkVars boolean

是否將成員變數視為屬性

$checkBehaviors boolean

是否將行為的屬性視為此組件的屬性

return boolean

屬性是否已定義

                public function hasProperty($name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true)
{
    return $this->canGetProperty($name, $checkVars, $checkBehaviors) || $this->canSetProperty($name, false, $checkBehaviors);
}

            
init() public 方法

初始化物件。

在物件使用給定的組態初始化後,此方法會在建構子的結尾被調用。

public void init ( )

                public function init()
{
    parent::init();
    $this->db = Instance::ensure($this->db, BaseObject::className());
}

            
load() public 方法

定義於: yii\test\Fixture::load()

載入 fixture。

此方法在執行每個測試方法之前調用。您應該覆寫此方法,並使用關於如何設定 fixture 的具體實作。

public void load ( )

                public function load()
{
}

            
off() public 方法

定義於: yii\base\Component::off()

從此元件分離現有的事件處理常式。

此方法與 on() 相反。

注意:如果為事件名稱傳遞了萬用字元模式,則只會移除使用此萬用字元註冊的處理器,而使用與此萬用字元匹配的純名稱註冊的處理器將會保留。

另請參閱 on()

public boolean off ( $name, $handler null )
$name string

事件名稱

$handler callable|null

要移除的事件處理器。如果為 null,則會移除附加到具名事件的所有處理器。

return boolean

如果找到並分離了處理器

                public function off($name, $handler = null)
{
    $this->ensureBehaviors();
    if (empty($this->_events[$name]) && empty($this->_eventWildcards[$name])) {
        return false;
    }
    if ($handler === null) {
        unset($this->_events[$name], $this->_eventWildcards[$name]);
        return true;
    }
    $removed = false;
    // plain event names
    if (isset($this->_events[$name])) {
        foreach ($this->_events[$name] as $i => $event) {
            if ($event[0] === $handler) {
                unset($this->_events[$name][$i]);
                $removed = true;
            }
        }
        if ($removed) {
            $this->_events[$name] = array_values($this->_events[$name]);
            return true;
        }
    }
    // wildcard event names
    if (isset($this->_eventWildcards[$name])) {
        foreach ($this->_eventWildcards[$name] as $i => $event) {
            if ($event[0] === $handler) {
                unset($this->_eventWildcards[$name][$i]);
                $removed = true;
            }
        }
        if ($removed) {
            $this->_eventWildcards[$name] = array_values($this->_eventWildcards[$name]);
            // remove empty wildcards to save future redundant regex checks:
            if (empty($this->_eventWildcards[$name])) {
                unset($this->_eventWildcards[$name]);
            }
        }
    }
    return $removed;
}

            
on() 公開方法

定義於: yii\base\Component::on()

將事件處理常式附加到事件。

事件處理器必須是有效的 PHP 回呼。以下是一些範例

function ($event) { ... }         // anonymous function
[$object, 'handleClick']          // $object->handleClick()
['Page', 'handleClick']           // Page::handleClick()
'handleClick'                     // global function handleClick()

事件處理器必須使用以下簽名定義:

function ($event)

其中 $event 是一個 yii\base\Event 物件,其中包含與事件相關聯的參數。

自 2.0.14 版本起,您可以將事件名稱指定為萬用字元模式

$component->on('event.group.*', function ($event) {
    Yii::trace($event->name . ' is triggered.');
});

另請參閱 off()

public void on ( $name, $handler, $data null, $append true )
$name string

事件名稱

$handler 可呼叫

事件處理器

$data mixed

當事件觸發時,要傳遞給事件處理器的資料。當事件處理器被調用時,可以透過 yii\base\Event::$data 訪問此資料。

$append boolean

是否將新的事件處理器附加到現有處理器列表的末尾。如果為 false,則新的處理器將被插入到現有處理器列表的開頭。

                public function on($name, $handler, $data = null, $append = true)
{
    $this->ensureBehaviors();
    if (strpos($name, '*') !== false) {
        if ($append || empty($this->_eventWildcards[$name])) {
            $this->_eventWildcards[$name][] = [$handler, $data];
        } else {
            array_unshift($this->_eventWildcards[$name], [$handler, $data]);
        }
        return;
    }
    if ($append || empty($this->_events[$name])) {
        $this->_events[$name][] = [$handler, $data];
    } else {
        array_unshift($this->_events[$name], [$handler, $data]);
    }
}

            
trigger() 公開方法

定義於: yii\base\Component::trigger()

觸發事件。

此方法表示事件的發生。它會調用事件的所有附加處理器,包括類別層級的處理器。

public void trigger ( $name, yii\base\Event $event null )
$name string

事件名稱

$event yii\base\Event|null

事件實例。如果未設定,將會建立預設的 yii\base\Event 物件。

                public function trigger($name, Event $event = null)
{
    $this->ensureBehaviors();
    $eventHandlers = [];
    foreach ($this->_eventWildcards as $wildcard => $handlers) {
        if (StringHelper::matchWildcard($wildcard, $name)) {
            $eventHandlers[] = $handlers;
        }
    }
    if (!empty($this->_events[$name])) {
        $eventHandlers[] = $this->_events[$name];
    }
    if (!empty($eventHandlers)) {
        $eventHandlers = call_user_func_array('array_merge', $eventHandlers);
        if ($event === null) {
            $event = new Event();
        }
        if ($event->sender === null) {
            $event->sender = $this;
        }
        $event->handled = false;
        $event->name = $name;
        foreach ($eventHandlers as $handler) {
            $event->data = $handler[1];
            call_user_func($handler[0], $event);
            // stop further handling if the event is handled
            if ($event->handled) {
                return;
            }
        }
    }
    // invoke class-level attached handlers
    Event::trigger($this, $name, $event);
}

            
unload() 公開方法

定義於: yii\test\Fixture::unload()

卸載 fixture。

此方法在每個測試方法完成後調用。您可以覆寫此方法來為 Fixture 執行必要的清理工作。

public void unload ( )

                public function unload()
{
}