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類別 yii\base\Response

繼承yii\base\Response » yii\base\Component » yii\base\BaseObject
實作yii\base\Configurable
子類別yii\console\Response, yii\web\Response
版本起可用2.0
原始碼 https://github.com/yiisoft/yii2/blob/master/framework/base/Response.php

Response 代表 yii\base\Applicationyii\base\Request 的回應。

關於回應的更多詳細資訊和用法,請參閱指南中有關回應的文章

公開屬性

隱藏繼承的屬性

屬性 類型 描述 定義於
$behaviors yii\base\Behavior[] 附加到此元件的行為列表。 yii\base\Component
$exitStatus integer 退出狀態。 yii\base\Response

公開方法

隱藏繼承的方法

方法 描述 定義於
__call() 呼叫指定的非類別方法。 yii\base\Component
__clone() 此方法在通過克隆現有物件建立物件後調用。 yii\base\Component
__construct() 建構子。 yii\base\BaseObject
__get() 返回元件屬性的值。 yii\base\Component
__isset() 檢查是否已設定屬性,即已定義且非空值。 yii\base\Component
__set() 設定元件屬性的值。 yii\base\Component
__unset() 將元件屬性設定為 null。 yii\base\Component
attachBehavior() 將行為附加到此元件。 yii\base\Component
attachBehaviors() 將行為列表附加到元件。 yii\base\Component
behaviors() 返回此元件應表現為的行為列表。 yii\base\Component
canGetProperty() 返回一個值,指示屬性是否可以讀取。 yii\base\Component
canSetProperty() 返回一個值,指示屬性是否可以設定。 yii\base\Component
className() 返回此類別的完整限定名稱。 yii\base\BaseObject
clearOutputBuffers() 移除所有現有的輸出緩衝區。 yii\base\Response
detachBehavior() 從元件分離行為。 yii\base\Component
detachBehaviors() 從元件分離所有行為。 yii\base\Component
ensureBehaviors() 確保在 behaviors() 中宣告的行為已附加到此元件。 yii\base\Component
getBehavior() 返回指定的行為物件。 yii\base\Component
getBehaviors() 返回附加到此元件的所有行為。 yii\base\Component
hasEventHandlers() 返回一個值,指示是否有名稱事件附加任何處理程序。 yii\base\Component
hasMethod() 返回一個值,指示是否已定義方法。 yii\base\Component
hasProperty() 返回一個值,指示是否為此元件定義了屬性。 yii\base\Component
init() 初始化物件。 yii\base\BaseObject
off() 從此元件分離現有的事件處理程序。 yii\base\Component
on() 將事件處理程序附加到事件。 yii\base\Component
send() 將回應發送到客戶端。 yii\base\Response
trigger() 觸發事件。 yii\base\Component

屬性詳細資訊

隱藏繼承的屬性

$exitStatus 公開屬性

退出狀態。退出狀態應在 0 到 254 之間。狀態 0 表示程式成功終止。

public integer $exitStatus 0

方法詳細資訊

隱藏繼承的方法

__call() 公開方法

定義於: yii\base\Component::__call()

呼叫指定的非類別方法。

此方法將檢查是否有任何附加的行為具有指定的方法,如果有的話將執行它。

不要直接呼叫此方法,因為它是 PHP 魔術方法,當調用未知方法時將隱式呼叫。

public mixed __call ( $name, $params )
$name 字串

方法名稱

$params 陣列

方法參數

回傳 mixed

方法回傳值

拋出 yii\base\UnknownMethodException

當呼叫未知方法時

                public function __call($name, $params)
{
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $object) {
        if ($object->hasMethod($name)) {
            return call_user_func_array([$object, $name], $params);
        }
    }
    throw new UnknownMethodException('Calling unknown method: ' . get_class($this) . "::$name()");
}

            
__clone() 公開方法

定義於: yii\base\Component::__clone()

此方法在通過克隆現有物件建立物件後調用。

它會移除所有行為,因為這些行為是附加到舊物件上的。

public void __clone ( )

                public function __clone()
{
    $this->_events = [];
    $this->_eventWildcards = [];
    $this->_behaviors = null;
}

            
__construct() 公開方法

定義於: yii\base\BaseObject::__construct()

建構子。

預設實作會做兩件事

  • 使用給定的組態 $config 初始化物件。
  • 呼叫 init()

如果這個方法在子類別中被覆寫,建議

  • 建構子的最後一個參數是一個組態陣列,就像這裡的 $config 一樣。
  • 在建構子的結尾呼叫父類別的實作。
public void __construct ( $config = [] )
$config 陣列

將用於初始化物件屬性的名稱-值 配對

                public function __construct($config = [])
{
    if (!empty($config)) {
        Yii::configure($this, $config);
    }
    $this->init();
}

            
__get() 公開方法

定義於: yii\base\Component::__get()

返回元件屬性的值。

這個方法會依以下順序檢查並相應地執行動作

  • 由 getter 定義的屬性:回傳 getter 結果
  • 行為的屬性:回傳行為屬性值

不要直接呼叫這個方法,因為它是 PHP 的魔術方法,當執行 $value = $component->property; 時會被隱式地呼叫。

另請參閱 __set()

public mixed __get ( $name )
$name 字串

屬性名稱

回傳 mixed

屬性值或行為屬性的值

拋出 yii\base\UnknownPropertyException

如果屬性未定義

拋出 yii\base\InvalidCallException

如果屬性為唯寫。

                public function __get($name)
{
    $getter = 'get' . $name;
    if (method_exists($this, $getter)) {
        // read property, e.g. getName()
        return $this->$getter();
    }
    // behavior property
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
        if ($behavior->canGetProperty($name)) {
            return $behavior->$name;
        }
    }
    if (method_exists($this, 'set' . $name)) {
        throw new InvalidCallException('Getting write-only property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
    }
    throw new UnknownPropertyException('Getting unknown property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}

            
__isset() 公開方法

定義於: yii\base\Component::__isset()

檢查是否已設定屬性,即已定義且非空值。

這個方法會依以下順序檢查並相應地執行動作

  • 由 setter 定義的屬性:回傳屬性是否已設定
  • 行為的屬性:回傳屬性是否已設定
  • 對於不存在的屬性回傳 false

不要直接呼叫這個方法,因為它是 PHP 的魔術方法,當執行 isset($component->property) 時會被隱式地呼叫。

另請參閱 https://php.dev.org.tw/manual/en/function.isset.php

public boolean __isset ( $name )
$name 字串

屬性名稱或事件名稱

回傳 boolean

具名的屬性是否已設定

                public function __isset($name)
{
    $getter = 'get' . $name;
    if (method_exists($this, $getter)) {
        return $this->$getter() !== null;
    }
    // behavior property
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
        if ($behavior->canGetProperty($name)) {
            return $behavior->$name !== null;
        }
    }
    return false;
}

            
__set() 公開方法

定義於: yii\base\Component::__set()

設定元件屬性的值。

這個方法會依以下順序檢查並相應地執行動作

  • 由 setter 定義的屬性:設定屬性值
  • 格式為 "on xyz" 的事件:將處理器附加到事件 "xyz"
  • 格式為 "as xyz" 的行為:附加名為 "xyz" 的行為
  • 行為的屬性:設定行為屬性值

不要直接呼叫這個方法,因為它是 PHP 的魔術方法,當執行 $component->property = $value; 時會被隱式地呼叫。

另請參閱 __get()

public void __set ( $name, $value )
$name 字串

屬性名稱或事件名稱

$value mixed

屬性值

拋出 yii\base\UnknownPropertyException

如果屬性未定義

拋出 yii\base\InvalidCallException

如果屬性為唯讀。

                public function __set($name, $value)
{
    $setter = 'set' . $name;
    if (method_exists($this, $setter)) {
        // set property
        $this->$setter($value);
        return;
    } elseif (strncmp($name, 'on ', 3) === 0) {
        // on event: attach event handler
        $this->on(trim(substr($name, 3)), $value);
        return;
    } elseif (strncmp($name, 'as ', 3) === 0) {
        // as behavior: attach behavior
        $name = trim(substr($name, 3));
        $this->attachBehavior($name, $value instanceof Behavior ? $value : Yii::createObject($value));
        return;
    }
    // behavior property
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
        if ($behavior->canSetProperty($name)) {
            $behavior->$name = $value;
            return;
        }
    }
    if (method_exists($this, 'get' . $name)) {
        throw new InvalidCallException('Setting read-only property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
    }
    throw new UnknownPropertyException('Setting unknown property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}

            
__unset() 公開方法

定義於: yii\base\Component::__unset()

將元件屬性設定為 null。

這個方法會依以下順序檢查並相應地執行動作

  • 由 setter 定義的屬性:將屬性值設定為 null
  • 行為的屬性:將屬性值設定為 null

不要直接呼叫這個方法,因為它是 PHP 的魔術方法,當執行 unset($component->property) 時會被隱式地呼叫。

另請參閱 https://php.dev.org.tw/manual/en/function.unset.php

public void __unset ( $name )
$name 字串

屬性名稱

拋出 yii\base\InvalidCallException

如果屬性為唯讀。

                public function __unset($name)
{
    $setter = 'set' . $name;
    if (method_exists($this, $setter)) {
        $this->$setter(null);
        return;
    }
    // behavior property
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
        if ($behavior->canSetProperty($name)) {
            $behavior->$name = null;
            return;
        }
    }
    throw new InvalidCallException('Unsetting an unknown or read-only property: ' . get_class($this) . '::' . $name);
}

            
attachBehavior() 公開方法

定義於: yii\base\Component::attachBehavior()

將行為附加到此元件。

這個方法會根據給定的組態建立行為物件。之後,會透過呼叫 yii\base\Behavior::attach() 方法將行為物件附加到這個元件。

另請參閱 detachBehavior()

public yii\base\Behavior attachBehavior ( $name, $behavior )
$name 字串

行為的名稱。

$behavior string|array|yii\base\Behavior

行為組態。可以是下列其中之一

回傳 yii\base\Behavior

行為物件

                public function attachBehavior($name, $behavior)
{
    $this->ensureBehaviors();
    return $this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
}

            
attachBehaviors() 公開方法

定義於: yii\base\Component::attachBehaviors()

將行為列表附加到元件。

每個行為都以其名稱索引,並且應該是一個 yii\base\Behavior 物件、一個指定行為類別的字串,或是一個用於建立行為的組態陣列。

另請參閱 attachBehavior()

public void attachBehaviors ( $behaviors )
$behaviors 陣列

要附加到元件的行為列表

                public function attachBehaviors($behaviors)
{
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($behaviors as $name => $behavior) {
        $this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
    }
}

            
behaviors() 公開方法

定義於: yii\base\Component::behaviors()

返回此元件應表現為的行為列表。

子類別可以覆寫這個方法來指定它們想要表現為的行為。

這個方法的回傳值應該是一個行為物件或組態的陣列,以行為名稱索引。行為組態可以是指定行為類別的字串,或是以下結構的陣列

'behaviorName' => [
    'class' => 'BehaviorClass',
    'property1' => 'value1',
    'property2' => 'value2',
]

請注意,行為類別必須繼承自 yii\base\Behavior。行為可以使用名稱或匿名方式附加。當名稱用作陣列鍵時,使用這個名稱,行為稍後可以使用 getBehavior() 取得,或使用 detachBehavior() 分離。匿名行為無法被取得或分離。

在這個方法中宣告的行為將會自動 (在需要時) 附加到元件。

public array behaviors ( )
回傳 陣列

行為組態。

                public function behaviors()
{
    return [];
}

            
canGetProperty() 公開方法

定義於: yii\base\Component::canGetProperty()

返回一個值,指示屬性是否可以讀取。

如果符合以下條件,屬性可以被讀取

  • 類別具有與指定名稱相關聯的 getter 方法 (在這種情況下,屬性名稱不區分大小寫);
  • 類別具有具有指定名稱的成員變數 (當 $checkVars 為 true 時);
  • 附加的行為具有給定名稱的可讀屬性 (當 $checkBehaviors 為 true 時)。

另請參閱 canSetProperty()

public boolean canGetProperty ( $name, $checkVars true, $checkBehaviors true )
$name 字串

屬性名稱

$checkVars boolean

是否將成員變數視為屬性

$checkBehaviors boolean

是否將行為的屬性視為此元件的屬性

回傳 boolean

屬性是否可以被讀取

                public function canGetProperty($name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true)
{
    if (method_exists($this, 'get' . $name) || $checkVars && property_exists($this, $name)) {
        return true;
    } elseif ($checkBehaviors) {
        $this->ensureBehaviors();
        foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
            if ($behavior->canGetProperty($name, $checkVars)) {
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

            
canSetProperty() 公開方法

定義於: yii\base\Component::canSetProperty()

返回一個值,指示屬性是否可以設定。

如果符合以下條件,屬性可以被寫入

  • 類別具有與指定名稱相關聯的 setter 方法 (在這種情況下,屬性名稱不區分大小寫);
  • 類別具有具有指定名稱的成員變數 (當 $checkVars 為 true 時);
  • 附加的行為具有給定名稱的可寫屬性 (當 $checkBehaviors 為 true 時)。

另請參閱 canGetProperty()

public boolean canSetProperty ( $name, $checkVars true, $checkBehaviors true )
$name 字串

屬性名稱

$checkVars boolean

是否將成員變數視為屬性

$checkBehaviors boolean

是否將行為的屬性視為此元件的屬性

回傳 boolean

屬性是否可以被寫入

                public function canSetProperty($name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true)
{
    if (method_exists($this, 'set' . $name) || $checkVars && property_exists($this, $name)) {
        return true;
    } elseif ($checkBehaviors) {
        $this->ensureBehaviors();
        foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
            if ($behavior->canSetProperty($name, $checkVars)) {
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

            
className() 公開靜態方法
自 2.0.14 版本起已棄用。在 PHP >=5.5 上,請改用 ::class

定義於: yii\base\BaseObject::className()

返回此類別的完整限定名稱。

public static string className ( )
回傳 字串

這個類別的完整限定名稱。

                public static function className()
{
    return get_called_class();
}

            
clearOutputBuffers() 公開方法

移除所有現有的輸出緩衝區。

public void clearOutputBuffers ( )

                public function clearOutputBuffers()
{
    // the following manual level counting is to deal with zlib.output_compression set to On
    for ($level = ob_get_level(); $level > 0; --$level) {
        if (!@ob_end_clean()) {
            ob_clean();
        }
    }
}

            
detachBehavior() 公開方法

定義於: yii\base\Component::detachBehavior()

從元件分離行為。

將會調用行為的 yii\base\Behavior::detach() 方法。

public yii\base\Behavior|null detachBehavior ( $name )
$name 字串

行為的名稱。

回傳 yii\base\Behavior|null

分離的行為。如果行為不存在則為 Null。

                public function detachBehavior($name)
{
    $this->ensureBehaviors();
    if (isset($this->_behaviors[$name])) {
        $behavior = $this->_behaviors[$name];
        unset($this->_behaviors[$name]);
        $behavior->detach();
        return $behavior;
    }
    return null;
}

            
detachBehaviors() 公開方法

定義於: yii\base\Component::detachBehaviors()

從元件分離所有行為。

public void detachBehaviors ( )

                public function detachBehaviors()
{
    $this->ensureBehaviors();
    foreach ($this->_behaviors as $name => $behavior) {
        $this->detachBehavior($name);
    }
}

            
ensureBehaviors() 公開方法

定義於: yii\base\Component::ensureBehaviors()

確保在 behaviors() 中宣告的行為已附加到此元件。

public void ensureBehaviors ( )

                public function ensureBehaviors()
{
    if ($this->_behaviors === null) {
        $this->_behaviors = [];
        foreach ($this->behaviors() as $name => $behavior) {
            $this->attachBehaviorInternal($name, $behavior);
        }
    }
}

            
getBehavior() 公開方法

定義於: yii\base\Component::getBehavior()

返回指定的行為物件。

public yii\base\Behavior|null getBehavior ( $name )
$name 字串

行為名稱

回傳 yii\base\Behavior|null

行為物件,如果行為不存在則為 null

                public function getBehavior($name)
{
    $this->ensureBehaviors();
    return isset($this->_behaviors[$name]) ? $this->_behaviors[$name] : null;
}

            
getBehaviors() 公開方法

定義於: yii\base\Component::getBehaviors()

返回附加到此元件的所有行為。

public yii\base\Behavior[] getBehaviors ( )
回傳 yii\base\Behavior[]

附加到這個元件的行為列表

                public function getBehaviors()
{
    $this->ensureBehaviors();
    return $this->_behaviors;
}

            
hasEventHandlers() 公開方法

定義於: yii\base\Component::hasEventHandlers()

返回一個值,指示是否有名稱事件附加任何處理程序。

public boolean hasEventHandlers ( $name )
$name 字串

事件名稱

回傳 boolean

是否有任何處理器附加到事件。

                public function hasEventHandlers($name)
{
    $this->ensureBehaviors();
    if (!empty($this->_events[$name])) {
        return true;
    }
    foreach ($this->_eventWildcards as $wildcard => $handlers) {
        if (!empty($handlers) && StringHelper::matchWildcard($wildcard, $name)) {
            return true;
        }
    }
    return Event::hasHandlers($this, $name);
}

            
hasMethod() 公開方法

定義於: yii\base\Component::hasMethod()

返回一個值,指示是否已定義方法。

如果符合以下條件,則方法被定義

  • 類別具有具有指定名稱的方法
  • 附加的行為具有給定名稱的方法 (當 $checkBehaviors 為 true 時)。
public boolean hasMethod ( $name, $checkBehaviors true )
$name 字串

屬性名稱

$checkBehaviors boolean

是否將行為的方法視為此元件的方法

回傳 boolean

方法是否被定義

                public function hasMethod($name, $checkBehaviors = true)
{
    if (method_exists($this, $name)) {
        return true;
    } elseif ($checkBehaviors) {
        $this->ensureBehaviors();
        foreach ($this->_behaviors as $behavior) {
            if ($behavior->hasMethod($name)) {
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

            
hasProperty() 公開方法

定義於: yii\base\Component::hasProperty()

返回一個值,指示是否為此元件定義了屬性。

如果符合以下條件,則屬性被定義

  • 類別具有與指定名稱相關聯的 getter 或 setter 方法 (在這種情況下,屬性名稱不區分大小寫);
  • 類別具有具有指定名稱的成員變數 (當 $checkVars 為 true 時);
  • 附加的行為具有給定名稱的屬性 (當 $checkBehaviors 為 true 時)。

另請參閱

public boolean hasProperty ( $name, $checkVars true, $checkBehaviors true )
$name 字串

屬性名稱

$checkVars boolean

是否將成員變數視為屬性

$checkBehaviors boolean

是否將行為的屬性視為此元件的屬性

回傳 boolean

屬性是否被定義

                public function hasProperty($name, $checkVars = true, $checkBehaviors = true)
{
    return $this->canGetProperty($name, $checkVars, $checkBehaviors) || $this->canSetProperty($name, false, $checkBehaviors);
}

            
init() 公開方法

定義於: yii\base\BaseObject::init()

初始化物件。

這個方法在物件使用給定的組態初始化之後,於建構子的結尾被調用。

public void init ( )

                public function init()
{
}

            
off() 公開方法

定義於: yii\base\Component::off()

從此元件分離現有的事件處理程序。

這個方法與 on() 相反。

注意:如果為事件名稱傳遞了萬用字元模式,則只會移除使用這個萬用字元註冊的處理器,而使用符合這個萬用字元的純名稱註冊的處理器將會保留。

另請參閱 on()

public boolean off ( $name, $handler null )
$name 字串

事件名稱

$handler callable|null

要移除的事件處理器。如果為 null,則會移除附加到具名事件的所有處理器。

回傳 boolean

如果找到並分離處理器

                public function off($name, $handler = null)
{
    $this->ensureBehaviors();
    if (empty($this->_events[$name]) && empty($this->_eventWildcards[$name])) {
        return false;
    }
    if ($handler === null) {
        unset($this->_events[$name], $this->_eventWildcards[$name]);
        return true;
    }
    $removed = false;
    // plain event names
    if (isset($this->_events[$name])) {
        foreach ($this->_events[$name] as $i => $event) {
            if ($event[0] === $handler) {
                unset($this->_events[$name][$i]);
                $removed = true;
            }
        }
        if ($removed) {
            $this->_events[$name] = array_values($this->_events[$name]);
            return true;
        }
    }
    // wildcard event names
    if (isset($this->_eventWildcards[$name])) {
        foreach ($this->_eventWildcards[$name] as $i => $event) {
            if ($event[0] === $handler) {
                unset($this->_eventWildcards[$name][$i]);
                $removed = true;
            }
        }
        if ($removed) {
            $this->_eventWildcards[$name] = array_values($this->_eventWildcards[$name]);
            // remove empty wildcards to save future redundant regex checks:
            if (empty($this->_eventWildcards[$name])) {
                unset($this->_eventWildcards[$name]);
            }
        }
    }
    return $removed;
}

            
on() 公開方法

定義於: yii\base\Component::on()

將事件處理程序附加到事件。

事件處理器必須是有效的 PHP 回呼。以下是一些範例

function ($event) { ... }         // anonymous function
[$object, 'handleClick']          // $object->handleClick()
['Page', 'handleClick']           // Page::handleClick()
'handleClick'                     // global function handleClick()

事件處理器必須使用以下簽名定義:

function ($event)

其中 $event 是一個 yii\base\Event 物件,包含與事件相關聯的參數。

自 2.0.14 版本起,您可以將事件名稱指定為萬用字元模式

$component->on('event.group.*', function ($event) {
    Yii::trace($event->name . ' is triggered.');
});

另請參閱 off()

public void on ( $name, $handler, $data null, $append true )
$name 字串

事件名稱

$handler callable

事件處理器

$data mixed

事件觸發時要傳遞給事件處理器的資料。當事件處理器被調用時,可以透過 yii\base\Event::$data 存取此資料。

$append boolean

是否將新的事件處理器附加到現有處理器列表的末尾。如果為 false,新的處理器將會被插入到現有處理器列表的開頭。

                public function on($name, $handler, $data = null, $append = true)
{
    $this->ensureBehaviors();
    if (strpos($name, '*') !== false) {
        if ($append || empty($this->_eventWildcards[$name])) {
            $this->_eventWildcards[$name][] = [$handler, $data];
        } else {
            array_unshift($this->_eventWildcards[$name], [$handler, $data]);
        }
        return;
    }
    if ($append || empty($this->_events[$name])) {
        $this->_events[$name][] = [$handler, $data];
    } else {
        array_unshift($this->_events[$name], [$handler, $data]);
    }
}

            
send() 公有方法

將回應發送到客戶端。

公有 void send ( )

                public function send()
{
}

            
trigger() 公有方法

定義於: yii\base\Component::trigger()

觸發事件。

此方法代表事件的發生。它會調用所有附加到該事件的處理器,包含類別層級的處理器。

公有 void trigger ( $name, yii\base\Event $event null )
$name 字串

事件名稱

$event yii\base\Event|null

事件實例。如果未設定,將會建立預設的 yii\base\Event 物件。

                public function trigger($name, Event $event = null)
{
    $this->ensureBehaviors();
    $eventHandlers = [];
    foreach ($this->_eventWildcards as $wildcard => $handlers) {
        if (StringHelper::matchWildcard($wildcard, $name)) {
            $eventHandlers[] = $handlers;
        }
    }
    if (!empty($this->_events[$name])) {
        $eventHandlers[] = $this->_events[$name];
    }
    if (!empty($eventHandlers)) {
        $eventHandlers = call_user_func_array('array_merge', $eventHandlers);
        if ($event === null) {
            $event = new Event();
        }
        if ($event->sender === null) {
            $event->sender = $this;
        }
        $event->handled = false;
        $event->name = $name;
        foreach ($eventHandlers as $handler) {
            $event->data = $handler[1];
            call_user_func($handler[0], $event);
            // stop further handling if the event is handled
            if ($event->handled) {
                return;
            }
        }
    }
    // invoke class-level attached handlers
    Event::trigger($this, $name, $event);
}